Модельная библиотека им. М. Е. Салтыкова-Щедрина

Современное пространство в центре города для проведения культурных и образовательных событий. Более 5 тысяч новых книг, газет и журналов. Новая техника: моноблоки, планшеты, игровая приставка, очки виртуальной реальности, синтезатор и др. Доступная среда.

События

Новосибирск 14 ноября c 18:30 до 20:00, через 7 дней

В дискуссионном клубе собираются увлечённые разработчики игр, художники, дизайнеры и просто любители игр, чтобы обменяться идеями, пообщаться о трендах индустрии, разобрать ошибки различных проектов. Вас ждут новые знакомства среди единомышленников!

Далее

Новосибирск 22 ноября c 15:00 до 17:00, через 15 дней

На встрече с игровыми художниками мы будем общаться, рисовать на заданную тему, делиться опытом и обмениваться своими рисунками

Далее

Новосибирск 29 ноября c 14:00 до 18:00, через 22 дня

На мероприятии обсуждают проекты других разработчиков

Далее

Новосибирск 10 октября c 18:30 до 20:00, 28 дней назад

- проанализируем наши любимые ужастики и постараемся понять что пугает игрока лучше всего. - оценим состояние индустрии на сегодняшний день. Только за прошлый месяц вышло сразу несколько представителей жанра. - поделимся собственным опытом создания хоррор-игр.

Далее

Новосибирск 5 октября c 15:00 до 17:00, 33 дня назад

На встрече с игровыми художниками мы будем общаться, рисовать на заданную тему, делиться опытом и обмениваться своими рисунками

Далее

Новосибирск 27 сентября c 14:00 до 18:00, 41 день назад

На мероприятии обсуждают проекты других разработчиков

Далее

Новосибирск 11 сентября c 18:30 до 20:00, 57 дней назад

Тема встречи: игра Stardew Valley. Почему это не самая лучшая игра для вдохновения? Что не указал Джейсон Шраер в своей книге «Кровь. Пот. И пиксели» и как можно вдохновиться историей создания Stardew Valley правильно.

Далее

Новосибирск 30 августа c 14:00 до 18:00, 69 дней назад

На мероприятии обсуждают проекты других разработчиков

Далее

Новосибирск 22 августа c 18:30 до 20:00, 77 дней назад

Лекция будет повтором с фестиваля Digital-nonDigital» и будет полезна новичкам в пиксель-арте. Мы разберем технический аспект рисования, затронем типичные ошибки в пиксель-арте на опыте автора лекции.

Далее

Новосибирск 20 августа c 18:30 до 20:00, 79 дней назад

На дискуссия организаторы подготовят небольшой доклад на тему «Почему разработчики ненавидят игроков, а игроки разработчиков», а позже мы подискутируем и узнаем правда ли это или нет

Далее

Новосибирск 26 июля c 14:00 до 18:00, 104 дня назад

На мероприятии обсуждают проекты других разработчиков

Далее

Новосибирск 5 июля c 14:00 до 18:00, 125 дней назад

Поговорим про VR направление игроиндустрии. Про отличия в разработке, маркетинге и его современном состоянии на рынке.

Далее

Новосибирск 15 июня c 14:00 до 18:00, 145 дней назад

Встреча инди-разработчиков и интересующихся темой энтузиастов: презентация и обсуждение проектов в формате живого диалога.

Далее

Новосибирск 7 июня c 16:00 до 18:00, 153 дня назад

Новосибирск 23 мая c 18:30 до 20:00, 168 дней назад

Поговорим о том, правильно или неправильно ли пользоваться нейросетями в разработке игр (настольных, видеоигр)

Далее

Новосибирск 27 апреля c 14:00 до 18:00, 194 дня назад

На мероприятии обсуждают проекты других разработчиков

Далее

Новосибирск 25 апреля c 18:30 до 20:00, 196 дней назад

Обсуждаются различные темы, связанные с видеоиграми

Далее

Новосибирск 20 апреля c 16:00 до 18:00, 201 день назад

На встрече будет обсуждаться книга «Ultima. Сквозь лунные врата»

Далее

Новосибирск 17 апреля c 18:30 до 20:00, 204 дня назад

На лекции Дмитрий Рудко расскажет свой опыт создания системы генерации разметки игрового уровня, учитывающей произвольные правила. Объяснит использовавшиеся алгоритмы и опишет поэтапное развитие системы от простого к сложному. Лекция может быть интересна программистам и геймдизайнерам.

Далее

Новосибирск 1 апреля c 18:30 до 20:00, 220 дней назад

На лекции Дмитрий Рудко расскажет свой опыт создания системы генерации разметки игрового уровня, учитывающей произвольные правила. Объяснит использовавшиеся алгоритмы и опишет поэтапное развитие системы от простого к сложному. Лекция может быть интересна программистам и геймдизайнерам.

Далее